《狂想曲》

21天前發布

原創作品 / 三維 / 人物/生物
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終于整理完了,這是我前段時間制作的原創CG作品名為《狂想曲》,我嘗試運用蒸汽朋克的元素創作一幅關于特斯拉與復古科技的幻想作品。

模型全部在zbrush中制作,先用實時布線功能Sculptrispro快速搭建基礎模型,然后使用Zremesher2.0重算模型表面布線,接下來使用zmoderler功能調整局部布線,再細分雕刻。
服裝使用了MarvelousDesigner解算,再導入zbrush雕刻。
展UV使用了BridgeRizomUVZbrush插件,zbrush生成法線和置換貼圖,道具類貼圖在SubstancePainter中繪制完成,
面部的雕刻細節與貼圖細節結合Zwrap插件和Mari,使用了XYZ2.0貼圖提供的細節。
渲染使用MAYA中的Arnold完成。
后期使用Photoshop調色

學習的那段時間感觸頗深,最后感謝所有幫助和支持我的朋友,以及楊光老師的指導。

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作品信息

  • 創作時間

    2019/10/22

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